Pembelajaran CISCO

Pengantar Jaringan
  • Sumber pesan (pengirim) - Sumber pesan adalah orang, atau perangkat elektronik, yang perlu mengirim pesan ke individu atau perangkat lain.
  • Tujuan Pesan (penerima) - Tujuan menerima pesan dan menafsirkannya.
  • Saluran - Ini terdiri dari media yang menyediakan jalur di mana pesan berjalan dari sumber ke tujuan.
Analogi

Sebelum berkomunikasi, mereka harus menyepakati cara berkomunikasi. Jika komunikasi menggunakan suara, mereka harus terlebih dahulu menyepakati bahasa. Selanjutnya, ketika mereka memiliki pesan untuk dibagikan, mereka harus dapat memformat pesan itu dengan cara yang dapat dimengerti.

Jika seseorang menggunakan bahasa Inggris, tetapi struktur kalimatnya buruk, pesannya dapat dengan mudah disalahpahami. Masing-masing tugas ini menjelaskan protokol yang digunakan untuk mencapai komunikasi.

Jaringan

Sebelum berkomunikasi, perangkat harus menyetujui cara berkomunikasi. Mereka juga harus memformat pesan dengan cara yang dapat dimengerti.

Seperti yang ditunjukkan dalam animasi, ini juga berlaku untuk komunikasi komputer.

Waktu Pesan

  • Flow Control - Ini adalah proses mengatur kecepatan transmisi data. Kontrol aliran menentukan berapa banyak informasi yang dapat dikirim dan kecepatan pengirimannya. Misalnya, jika satu orang berbicara terlalu cepat, mungkin sulit bagi penerima untuk mendengar dan memahami pesannya. Dalam komunikasi jaringan, ada protokol jaringan yang digunakan oleh perangkat sumber dan tujuan untuk bernegosiasi dan mengelola aliran informasi.
  • Response Timeout - Jika seseorang mengajukan pertanyaan dan tidak mendengar jawaban dalam jangka waktu yang dapat diterima, orang tersebut berasumsi bahwa tidak ada jawaban yang datang dan bereaksi sesuai dengan itu. Orang tersebut mungkin mengulangi pertanyaannya atau sebaliknya, melanjutkan percakapan. Host di jaringan menggunakan protokol jaringan yang menentukan berapa lama untuk menunggu respons dan tindakan apa yang harus diambil jika terjadi waktu tunggu respons.
  • Metode akses - Ini menentukan kapan seseorang dapat mengirim pesan. Klik Mainkan pada gambar untuk melihat animasi dua orang berbicara pada saat yang sama, kemudian "tabrakan informasi" terjadi, dan keduanya harus mundur dan memulai lagi. Demikian juga, ketika sebuah perangkat ingin mengirim pada LAN nirkabel, perlu kartu antarmuka jaringan (NIC) WLAN untuk menentukan apakah media nirkabel tersedia.
128 64 32 16 8 4 2 1
0      0    0

Komentar